문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사탄(여신전생 시리즈) (문단 편집) ==== 공략법 ==== 여러 공략법이 있지만[* 극딜을 위해 퓨리프레게톤을 넣은 게일을 기용한다던가, 크리티컬을 노리고 전부 물리 공격에 치중한 파티원을 넣는다던가 하는 방법도 있다.] 여기엔 가장 안정적인 공략을 적는다. * 파티 멤버는 세라프, 시에로, 그리고 인간 모드로 두는 동료 하나가 필요하다. 여기서 인간 형태로 두는 동료는 지력이 서프와 시에로보다 더 낮아야 한다. 세라프와 시에로를 쓰는 이유는 속성 마법에 약점이 찔리지 않아 사탄에게 추가턴을 내주지 않기 때문. 인간 모드로 두는 동료에 대해서는 후술. * 이 공략에서는 주력 공격기가 미카엘을 잡아야 나오는 토룡 만트라의 '파사의 광인'이기에, 태양으로 출발하기 전에 미카엘을 잡아야 한다. * 사탄의 내성은 계속 변화한다. 4n+1턴에는 물리반사로 내성이 바뀌니 그 턴에는 딜을 절대 넣으면 안된다! * 각 파티 멤버의 역할은 이러하다. 다른 멤버들은 몰라도 세라프와 시에로의 스탯만큼은 카르마링 강화와 노이즈를 먹여서 '''모든 스탯을 99'''에 가깝게 찍어주는 것이 좋다. - 세라프 (프레스링 장착, 1번) : '''파워 차지 + 파사의 광인으로 딜을 넣는 메인 딜러'''. 까딱하면 신의 숨결과 마하무드온에 파티가 날아가는 보스전이기에 마냥 딜에 집중해서는 안된다. 시에로가 돌격의 낭연을 쌓느라 바쁠때는 대신 BS 브레이크와 주살 리플렉트도 써줘야 하고. 턴이 돌아오면 맨 처음 행동할 수 있기에 치천사의 가호로 죽은 동료들을 살리는 역할도 맡아야 한다. 넣어줘야 할 스킬들은 '''마인드 차지, 파워 차지, 파사의 광인, 메시아라이저, 랜더마이저, 주살 리플렉트, BS브레이크, 사마리컴''' - 시에로 (싱크로링 장착, 2번) : '''사탄 공략의 핵심''', 내성이 매우 좋은데 속성 마법에 약점을 찔리지 않으며, 사탄의 색즉시공과 유혹의 과실은 '''만능속성'''이기 때문에 시에로의 약점을 찌르지 못한다. 사탄 공략에서 시에로가 해줘야 하는 일은 '''딜을 넣는 것 빼고 전부''' 라고 보면 되는데, 싱크로링을 장착하고 링케이지 스킬을 적은 턴소모로 사용하는 것부터 시작해서 힐, 데쿤다 등등을 써주고 BS 브레이크, 주살 리플렉트도 써줘야 한다. 넣어줘야 할 스킬은 '''파사의 광인 메시아라이저, 메디아라한, 랜더마이저, 타루카쟈, 데쿤다, BS 브레이크, 주살 리플렉트'''[* 파사의 광인은 극딜 타임용이니 평소에는 쓰지 말고 얌전히 버프를 걸자, 파사의 광인 피 소모가 커서 잘못하다간 시에로가 죽을 수도 있다.] - 인간 모드 동료 (어보이드링 장착, 3번) : '''사탄의 마함마온에 무효화를 띄우며 턴을 빼앗고, 신의 심판을 대신 맞아줄 용도.''' 이 용도로는 알지라와 히트가 주로 쓰이는데, 선택지를 잘 고른다면 고레벨의 히트가 태양에서 합류 하기에 히트를 쓰는 편이 좋다.[* 알지라는 중반에 잠시 이탈하기에, 다시 돌아올땐 레벨이 낮으며 또한 지력이 낮아야 신의 숨결을 대신 맞아 줄 수 있기에 물리 공격 기술을 많이 익히고 들어오는 히트가 알지라보다 육성하기 더 편하다.] 턴을 빼앗아 오는 용도기에 주로 세라프에게 턴을 패스하고, 가끔 소마나 란치아 오브, 메디컬 기어 등등을 써서 동료를 회복하는 역할을 맡는다. 지력이 세라프와 시에로보다 낮아야 하는 것이 핵심인데 사탄이 HP 7500 이하로 내려가 신의 숨결을 쓸때 대신 맞아줘야하기 때문. * 주 공략법은 이러하다. 사탄이 4턴 간격으로 쓰는 '''신의 숨결'''을 피하기 위해 4턴 간격으로 돌격의 낭연을 최대한 중첩시키고, 랜더마이저 또한 짬짬이 써주면서 세라프의 파사의 광인으로 딜을 넣는다. * HP 15000 밑 라인부터는 4n+1턴마다 유혹의 과실을 쓰는데, 이걸 막기 위해 BS 브레이크를 써주어야 한다. 매료 상태이상에 걸리면 굉장히 치명적인데, 동료가 사탄에게 메디아라한, 메시아라이저를 써서 사탄을 '''풀피로 회복시키기 때문.''' * HP 7500 밑부터 굉장히 어려워지는데, 이때부터는 사탄이 무조건 신의 심판을 써서 가장 지력이 낮은 동료를 죽이기 때문. 이때 죽는 쪽은 인간 모드로 돌려놓은 동료가 되는데, 이것 때문에 마함마온을 맞아주고 사탄의 턴을 빼앗는 전략이 봉쇄되며, 란치아 오브나 사마리컴으로 죽은 동료를 살려야 하기 때문에 턴이 굉장히 빡빡해진다. * HP 1500이 되면 디아라한으로 풀피를 회복하기에 HP 4000~5000 라인에서 극딜로 사탄을 잡아주어야 한다. 이때 잭 랜턴이 파는 '위압의 마석'이 필요한데, 위압의 마석으로 프레스턴을 늘려서 세라프와 시에로가 파사의 광인을 연타해서 사탄의 남은 피를 한번에 깎아야 한다. * BS 브레이크와 주살 리플렉트를 둘 다 썼다면 안정적으로 사탄의 공격을 받아 낼 수 있다. 세라프가 파사의 광인으로 딜을 넣어줘야 하는지 브레이크를 써야하는지 각을 잘 보는 것이 중요하다. * 사탄의 HP와 버프, 디버프 상태를 계속해서 체크해야한다. 장기전으로 흘러가면 버프와 디버프를 혼동할 확률이 매우 높기 때문. [[http://m.dcinside.com/board/persona5/106998|아예 매 턴 사용한 스킬들을 메모장에 기록하면서 플레이 하는 것도 방법이다.]] 돌격의 낭연 계산을 잘못하여 데카쟈 대신 신의 숨결을 얻어 맞는 기분은 당해본 사람만 안다.(...) 위의 사항을 숙지하고 준비를 다 끝낸 다음 도전한다면 충분히 사탄을 이길 수 있다. 허나 기존 진 여신전생이나 페르소나 시리즈의 히든 보스들과는 달리 사탄 공략전이 어려운 이유는 '''운에 맡겨야 하는 부분'''이 굉장히 많기 때문이다. 위의 공략법에서 상술하였듯이 BS 브레이크와 주살 리플렉트를 둘 다 쓴다면 사탄의 공격을 안정적으로 넘길 수 있다. 그런데, 4턴마다 날아오는 신의 숨결을 피하기 위해 돌격의 낭연을 쌓아야 하는데 사탄의 랜더마이저와 데쿤다도 방해를 하니 저 두 스킬을 동시에 쓰기가 굉장히 어렵다. 따라서 둘 중 하나만 쓰고 나머지 하나는 운에 맡겨야 하는 상황이 굉장히 많은데, 이때 운이 없다면 마하무드온에 파티원 두명이 죽고 공격 마법 연타로 남은 한명도 죽는다던가, 색즉시공에 매료가 걸린 동료가 사탄에게 힐을 해준다. HP 7500 밑부터는 여기에 신의 심판이 추가되어서 턴이 굉장히 빡빡해지는 것은 덤이다. 이러한 점 때문에 사탄 공략은 운과 근성, 그리고 시간이 필요하다. 사탄의 랜더마이저와 마하무드온 난사에 파티가 전멸하는 경우가 굉장히 많으니, 한 번에 클리어 하겠다는 생각은 접어두고 느긋하게 플레이 하는 것이 정신건강이 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기